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O que vou aprender no curso de: Organização de Computadores (em cursos de Ciência da Computação)

Glossário: Organização de Computadores

Descrição

O que vou aprender no curso de: Organização de Computadores (em cursos de Ciência da Computação)

Neste curso de Organização de Computadores, você irá adquirir conhecimentos fundamentais sobre a estrutura e funcionamento dos computadores. Desde os componentes físicos até os princípios de arquitetura de computadores, este curso irá fornecer uma base sólida para entender como os sistemas computacionais são organizados e como eles executam tarefas.

Introdução

O que é Organização de Computadores?

A Organização de Computadores é uma disciplina que estuda a estrutura interna dos computadores, incluindo os componentes físicos e lógicos que os compõem. Ela abrange desde os níveis mais baixos, como a eletrônica digital e a arquitetura de processadores, até os níveis mais altos, como a organização de memória e a interconexão de dispositivos. O objetivo principal dessa disciplina é fornecer uma compreensão abrangente de como os computadores funcionam e como eles podem ser projetados e otimizados para executar tarefas de forma eficiente.

Arquitetura de Computadores

Princípios de Arquitetura de Computadores

A arquitetura de computadores é o estudo dos princípios e conceitos fundamentais que regem o design e a organização dos sistemas computacionais. Neste tópico, você aprenderá sobre a estrutura básica de um computador, incluindo a unidade central de processamento (CPU), a memória, os dispositivos de entrada e saída, e a interconexão entre eles. Também serão abordados os diferentes tipos de arquiteturas de processadores, como RISC e CISC, e os princípios de pipeline e paralelismo.

Organização de Memória

A organização de memória é um aspecto crucial na arquitetura de computadores. Neste tópico, você aprenderá sobre os diferentes tipos de memória, como a memória cache, a memória principal (RAM) e a memória secundária (disco rígido). Serão abordados conceitos como hierarquia de memória, gerenciamento de memória virtual e técnicas de otimização de acesso à memória.

Organização de Barramentos

Os barramentos são os canais de comunicação que permitem a transferência de dados entre os componentes de um computador. Neste tópico, você aprenderá sobre os diferentes tipos de barramentos, como o barramento de dados, o barramento de endereços e o barramento de controle. Serão abordados conceitos como largura de barramento, velocidade de transferência e protocolos de comunicação.

Eletrônica Digital

Princípios de Eletrônica Digital

A eletrônica digital é a base da computação moderna. Neste tópico, você aprenderá sobre os princípios básicos da eletrônica digital, incluindo os sistemas de numeração binária, a álgebra booleana e os circuitos lógicos. Serão abordados conceitos como portas lógicas, flip-flops, registradores e contadores.

Arquitetura de Processadores

A arquitetura de processadores é responsável pelo design e implementação dos processadores, que são os componentes responsáveis pela execução das instruções de um programa. Neste tópico, você aprenderá sobre os diferentes tipos de processadores, como os processadores de arquitetura x86 e ARM, e os princípios de funcionamento, como a decodificação de instruções, a execução pipelined e a execução fora de ordem.

Organização de Registradores

Os registradores são componentes essenciais na arquitetura de processadores. Neste tópico, você aprenderá sobre a organização e o funcionamento dos registradores, incluindo os registradores de propósito geral, os registradores de controle e os registradores de status. Serão abordados conceitos como o conjunto de instruções e a arquitetura de registradores.

Periféricos e Dispositivos de Entrada/Saída

Princípios de Periféricos

Os periféricos são os dispositivos externos que permitem a interação entre o usuário e o computador. Neste tópico, você aprenderá sobre os diferentes tipos de periféricos, como teclado, mouse, monitor, impressora e dispositivos de armazenamento. Serão abordados conceitos como interfaces de comunicação, controladores de periféricos e protocolos de comunicação.

Dispositivos de Entrada

Os dispositivos de entrada são responsáveis por enviar dados para o computador. Neste tópico, você aprenderá sobre os diferentes tipos de dispositivos de entrada, como teclado, mouse, scanner e microfone. Serão abordados conceitos como a conversão de sinais analógicos para digitais e a interface entre o dispositivo e o computador.

Dispositivos de Saída

Os dispositivos de saída são responsáveis por exibir ou transmitir informações do computador para o usuário. Neste tópico, você aprenderá sobre os diferentes tipos de dispositivos de saída, como monitor, impressora, alto-falante e tela sensível ao toque. Serão abordados conceitos como a conversão de sinais digitais para analógicos e a interface entre o computador e o dispositivo.

Redes de Computadores

Princípios de Redes de Computadores

As redes de computadores permitem a comunicação e o compartilhamento de recursos entre diferentes computadores. Neste tópico, você aprenderá sobre os princípios básicos das redes de computadores, incluindo os diferentes tipos de redes, como LAN, WAN e Internet, e os protocolos de comunicação, como TCP/IP. Serão abordados conceitos como endereçamento IP, roteamento de pacotes e segurança de redes.

Arquitetura Cliente-Servidor

A arquitetura cliente-servidor é um modelo de comunicação em redes de computadores. Neste tópico, você aprenderá sobre os princípios e conceitos da arquitetura cliente-servidor, incluindo os papéis do cliente e do servidor, os protocolos de comunicação, como HTTP e FTP, e os serviços oferecidos por essa arquitetura, como web e email.

Segurança de Redes

A segurança de redes é uma área essencial na computação moderna. Neste tópico, você aprenderá sobre os princípios e técnicas de segurança de redes, incluindo criptografia, firewalls, detecção de intrusões e políticas de segurança. Serão abordados conceitos como autenticação, autorização, integridade de dados e confidencialidade.